Czary (numery to kolejność znaków runicznych):
7,1 – uzdrawianie
13,8 – ochrona przed trucizną
13,5 – ochrona przed ogniem.
12,3 – czar ofensywny
13,15 – ochrona przed magią
7,3 – wskrzeszanie
5,2 – czar ofensywny
16,1 – stworzenie przedmiotu
6,2 – czar ofensywny
13,1 – tarcza
9,10,1,14 – spowolnienie przeciwnika
5,2,14 – czar ofensywny
6,2,14 – czar ofensywny
13,18,15,4 – zwiększenie wartości cech postaci