Aby wprowadzić jakiekolwiek zmiany, musisz pobawić się w edycję plików *.dat, znajdujących się w katalogu z gierką. Odpowiadają one między innymi za imiona Marinsów, statystyki broni czy punkty doświadczenia otrzymywane za zabicie wroga – wykaz tych najbardziej użytecznych znajdziecie poniżej:
Accounting.dat – punkty doświadczenia
SpellDef.dat – moce Psykerskie
VehicDef.dat – statystyki pojazdów
WeapDef.dat – statystyki broni
UltNames.dat – imiona Ultramarinesów
ChaNames.dat – imiona Chaosiarzy
Warto zauważyć, że wszelkie zmiany (prócz zmian imion) w równym stopniu dotyczą obydwu stron, więc należy zachować umiar, zwłaszcza przy dopakowywaniu uzbrojenia…