Aby wprowadzić jakiekolwiek zmiany, musisz pobawić się w edycję plików *.dat, znajdujących się w katalogu z gierką. Odpowiadają one między innymi za imiona Marinsów, statystyki broni czy punkty doświadczenia otrzymywane za zabicie wroga – wykaz tych najbardziej użytecznych znajdziecie poniżej: Accounting.dat – punkty doświadczenia SpellDef.dat – moce Psykerskie VehicDef.dat – statystyki pojazdów WeapDef.dat – statystyki
(więcej…)






