kody do Whack Your Neighbour

Published by in Android, PC on Lipiec 17th, 2015

Wszystkie sposoby na pozbycie się sąsiada zaznaczone zostały na rysunku.
Jeśli znudziło się wam poszukiwanie rozwiązania do gry Whack Your Neighbour skorzystajcie ze zdjęcia lub z listy poniżej:

Chmury; drzewo, drut elektryczny po lewej na łocie, kupa, kosiarka, kompostownik, kamień, butelka z napojem, kieszeń, packa do grilla, grill, wąż ogrodowy,grabie, liście, pies, telefon, nożyce, podnośnik pod samochodem, strzelba, jabłko, piła, drzewo.

Zaznaczone oddzielnym kolorem należy zaznaczyć najpierw jeden później drugi element.

kody do Co to jest wszystkie rozwiązania i podpowiedzi

Published by in Android on Lipiec 3rd, 2015

 

Poniżej rozwiązania do gry „Co to jest” dostępnej na platformę ANDROID.

Jeśli nie wiesz jak przejść grę „Co to jest” poniżej wszystkie odpowiedzi.

 

 

 

 

 

Kolejne podpowiedzi i rozwiązania:

Część 1: Część 2: Część 3: Część 4:
Złamane serce Cicha noc Żółwie tempo Kocie łby
Kupa śmiechu Konik morski Bilet powrotny Babcia klozetowa
Dzień dobry Trąba powietrzna Krokodyle łzy Radiowóz
Policja konna Bananowe dziecko Piwonie Łańcuszek szczęścia
Czas najwyższy Statek miłości Królewna śnieżka Francuski piesek
Para wodna Rodzina zastępcza Chińskie znaki Prąd zmienny
Kocie oczy Auto biografia Rzucanie palenia Trzy korony
Kamienne serce kozaczek opkoń Płyta chodnikowa
Ślepy los Palikot Władca pierścieni Dostać klapsa
Dawca krwi Seksbomba Bariera dźwięku Milczenie owiec

 

Część 5: Część 6: Część 7: Część 8:
Kurze łapki Ryba Piła Pogotowie ratunkowe Aparat nazębny
Paluszki rybne Radio stacja Fabryka czekolady Halloween
Ziemianie Mleko pod nosem Stopy procentowe Smoczek
Rakieta tenisowa Mikołaj kopernik Mięsień piwny Gdzie jest nemo
Śluby milczenia Umrzeć ze śmiechu Hejnał Kosmiczne ceny
Alfabet morsa Żółwie ninja Deszczowa piosenka Droga mleczna
Mól książkowy Diabelski młyn Godzina szczytu Tęczówka
James Bond Wejście smoka Autopilot Mleko sojowe
Owoce morza mikrofala Ścieżka rowerowa Dziadek mróz
Napad śmiechu Wściekłe krowy Ognisko domowe  Kręcić lody

Pojawiła się kolejna paczka. W związku z tym aktualizujemy nowe odpowiedzi:

 

Część 9 Część 10 Część 11 Część 12
Tabliczka mnożenia Fajka pokoju Krówki Zęby mleczne
Wodny świat Nowy Jork Ranny Ptaszek Czarna dziura
Bagaż podręczny Przelotne opady Muszla klozetowa Palec serdeczny
Pętla czasu Znaki zodiaku Mysz optyczna Złote przeboje
Słowo klucz Planeta małp Lizak policyjny Kurczę pieczone
Wysokie obcasy Dzień Dziecka Dama pik Palce lizać
Lot balonem Formuła jeden Słońce Książka kucharska
Snajper Święta krowa Parapet Kolejka linowa
Zupka chińska Miss Świata Pokój dziecięcy Poczta pantoflowa
Bal maskowy Zimny prysznic Koń pociągowy Czarna owca

 

Część 13 Część 14 Część 15 Część 16
Głuchy telefon Wierzba płacząca Końskie zaloty Mikrob
Sen nocy letniej Świnka morska Baterie słoneczne Ewolucja
List miłosny Miś uszatek Homo Sapiens Titanic
Zakupy Klucz wiolinowy Japonki Apollo trzynaście
Barcelona Piła spalinowa Teleranek Uwolnić orkę
Wyścig szczurów Karolina Autostop Van Gogh
Karaoke Popcorn Parawan Dobranoc
Pole minowe Szalupa Skurczybyk
Anioł stróż listopad Przybić piątkę
Mięso armatnie Ostry dyżur Koturny

 

Poniżej wszystkie rozwiązania dostępne na dzień 2015-07-15:

 

 

Poniżej rozwiązanie z dnia 2015-07-22

 

 

kody do Zgadnij Czyja To Karykatura Guess the Caricature Logo Quiz

Published by in Wszystkie on Styczeń 6th, 2015

Rozwiązania do gry Zgadnij Czyja To Karykatura – Guess the Caricature Logo Quiz. Poniżej lista rozwiązań

Level 1: Justin Bieber

Level 2: Miley Cyrus

Level 3: Lady Gaga

Level 4: Psy

Level 5: Beyonce Knowles

Level 6: Justin Timberlake

Level 7: Kim Kardashian

Level 8: Cristiano Ronaldo

Level 9: Brad Pitt

Level 10: Nicki Minaj

Level 11: whoopi goldberg

Level 12: Mel Gibson

Level 13: Ben Affleck

Level 14: sandra bullock

Level 15: Vlad Dracula

Level 16: Jennifer Lawrence

Level 17: Albert Einstein

Level 18: Adolf Hitler

Level 19: whitney houston

Level 20: Sofia Vergara

Level 21: Eminem

 

 

kody do Angry birds EPIC

Published by in Android on Listopad 24th, 2014

Łatwy sposób tworzenia uzbrojenia

Jeśli brakuje wam jakichś elementów do wykucia nowej broni czy też do poprawienia wcześniej już wykonanej najlepszym do tego celu rozwiązaniem jest stoczenie jeszcze kilku bitew. Ale nie walka w kolejnych tylko w tych, które już dawno wygraliśmy (np. pierwsze 10 walk). Wcześniejsze walki były dość proste i posiadając już kilka ptaszków możemy łatwo się z nimi rozprawić.

 

Łatwy sposób tworzenia napoi dodających zdrowia

Tak jak poprzednio. Poszukajcie wcześniejszych walk, które już przeprowadziliście i uzupełnijcie brakujące elementy.

 

 

kody do Angry birds stella część 1 wszystkie poziomy od 1 do 61

Poniżej zamieszczony został filmik przedstawiający rozwiązanie wszystkich leveli w części 1 dla gry Angry Birds Stella. Dodatkowo zamieszczone zostały również levele z „Wall of Pigs” po każdym z etapów.

Poniżej filmik pokazujący jak przejść poziom od 1 do 61:


Poniżej również rozwiązania do każdego poziomu oddzielnie na naszym kanala youtube:
Kanał youtube

Angry Birds Stella część 1 level 1
Angry Birds Stella część 1 level 2
Angry Birds Stella część 1 level 3
Angry Birds Stella część 1 level 4
Angry Birds Stella część 1 level 5
Angry Birds Stella część 1 level 6
Angry Birds Stella część 1 level 7
Angry Birds Stella część 1 level 8
Angry Birds Stella część 1 level 9
Angry Birds Stella część 1 level 10
Angry Birds Stella część 1 level 11
Angry Birds Stella część 1 level 12
Angry Birds Stella część 1 level 13
Angry Birds Stella część 1 level 14
Angry Birds Stella część 1 level 15
Angry Birds Stella część 1 level 16
Angry Birds Stella część 1 level 17
Angry Birds Stella część 1 level 18
Angry Birds Stella część 1 level 19
Angry Birds Stella część 1 level 20
Angry Birds Stella część 1 level 21
Angry Birds Stella część 1 level 22
Angry Birds Stella część 1 level 23
Angry Birds Stella część 1 level 24
Angry Birds Stella część 1 level 25
Angry Birds Stella część 1 level 26
Angry Birds Stella część 1 level 27
Angry Birds Stella część 1 level 28
Angry Birds Stella część 1 level 29
Angry Birds Stella część 1 level 30
Angry Birds Stella część 1 level 31
Angry Birds Stella część 1 level 32
Angry Birds Stella część 1 level 33
Angry Birds Stella część 1 level 34
Angry Birds Stella część 1 level 35
Angry Birds Stella część 1 level 36
Angry Birds Stella część 1 level 37
Angry Birds Stella część 1 level 38
Angry Birds Stella część 1 level 39
Angry Birds Stella część 1 level 40
Angry Birds Stella część 1 level 41
Angry Birds Stella część 1 level 42
Angry Birds Stella część 1 level 43
Angry Birds Stella część 1 level 44
Angry Birds Stella część 1 level 45
Angry Birds Stella część 1 level 46
Angry Birds Stella część 1 level 47
Angry Birds Stella część 1 level 48
Angry Birds Stella część 1 level 49
Angry Birds Stella część 1 level 50
Angry Birds Stella część 1 level 51
Angry Birds Stella część 1 level 52
Angry Birds Stella część 1 level 53
Angry Birds Stella część 1 level 54
Angry Birds Stella część 1 level 55
Angry Birds Stella część 1 level 56
Angry Birds Stella część 1 level 57
Angry Birds Stella część 1 level 58
Angry Birds Stella część 1 level 59
Angry Birds Stella część 1 level 60
Angry Birds Stella część 1 level 61

Angry Birds Stella część 1 level Boss – Wall of Pigs 1
Angry Birds Stella część 1 level Boss – Wall of Pigs 2
Angry Birds Stella część 1 level Boss – Wall of Pigs 3
Angry Birds Stella część 1 level Boss – Wall of Pigs 4
Angry Birds Stella część 1 level Boss – Wall of Pigs 5

kody do PixWords (pix words) rozwiązania

Published by in Android on Listopad 10th, 2014

PixWords (pix words) rozwiązania

Poniżej rozwiazania do pierwszych 20 poziomów w grze PixWords

Po najechaniu myszką na obrazek wyświetli sie opis. Jeśli na niego klikniecie przejdziecie również do strony z grafiką

PixWords level 1
PixWords level 2
PixWords level 3
PixWords level 4
PixWords level 5
PixWords level 6
PixWords level 7
PixWords level 8
PixWords level 9
PixWords level 10
PixWords level 11
PixWords level 12
PixWords level 13
PixWords level 14
PixWords level 15
PixWords level 16
PixWords level 17
PixWords level 18
PixWords level 19
PixWords level 20

żyrafa
żółty
zwycięstwo
zmarszczki
złapać
złamać
ziemia
zamówienie
wyciek
wyciąg
wiór
winnica
ucieczka
turbina
trzy
tornado
tiramisu
telefon
tarka
świetlik
świecznik
szeryf
szczyt
szczęśliwy
szczelina
system
syrena
strażnik
sto
spinacz
spawacz
snowboarding
sito
shar_pei
rycerz
pszczoła
projektant
pragnienie
plasterek
palto
obwarzanek
nanobot
mydło
mięśnie
mapa
malamute
lunatyk
list
lekarz
kropla
kreatywność
krater
krab
komar
kłos
kłamca
kiwi
kaszka
kariera
kalkulator
kajdany
homeopatia
histogram
flesh
farmer
excalibur
dzieciak
drzwi
collie
ciekawy
byk
borsuk
biurokrata
bekon
baran
barakuda
balet
areszt
anemometr
amfora

kody do Escape the Ghost town rozwiązania

Published by in Android on Listopad 9th, 2014

 

 

 

Muszę przyznać, że trochę ciężko gra reaguje ale ogólnie wrażenie rewelacyjne :) mi się podoba

 

Escape the Ghost town Level 1

 

Sięgamy do beczki po prawej stronie i zabieramy z niej nóż. Idziemy następnie do worka po lewej stronie i używając noża wyciągamy z niego kawałek układanki. Popatrzmy teraz na koszę leżące obok drzwi. Pozbierajmy tam części latarki. Patrzymy teraz na beczke leżącą na ziemi po prawej stronie. Wkłądamy wcześniej znaleziony kawałek obrazka i układamy rysunek. Używamy teraz latarki i zabieramy ze środka zwój papieru. Nad drzwiami po lewej stronie (na suficie) znajdują się cyfry. Przypatrzmy się im. Rozwiń zwój papieru i zapisz sobie do jakich liter pasuje każda cyfra. Wróć do beczki skąd zabraliśmy nóż i wprowadź kod: 3287. Zabierz klucz i wyjdź przez drzwi.

 

Escape the Ghost town Level 2:

 

zerknij na biurko. Zabierz z niego młotek. Ułóż obrazek i zabierz ze środka nożyk. Zwróć uwagę na niebieską strzałkę. Popatrz teraz na środkową półkę w regale. Zabierz stamtąd śrubokręt (zapamiętaj teraz strzałkę czerwoną). Zerknij teraz na stolik pod oknem. Użyj śrubokręta na blaszce ze śrubkami i zabierz gałkę do szafki. Rozwal flakon młotkiem i zabierz klucz. Zerknij teraz na fotel. Rozetnij siedzenie nożem i zapamiętaj kierunek strzałki. W regale na dole jest szafka. Popatrz na nią. Użyj gałki do drzwiczek i otwórz je. Ustaw kolejno kierunki Zielone na godzinę 6 czerwone 11, niebieskie 13 i żółte 9.

 

Escape the Ghost town Level 3:

 

Na początku zabieramy drabinę z lewej strony. Następnie przykładamy ją do balkonu i wchodzimy na górę. Zabieramy kamień. Na dole przyglądamy się oknu po lewej stronie. Rozbijamy szybkę i zabieramy klucz. Po prawej znajduje się skrzynia otwieramy kłódkę kluczem i zabieramy elementy takie jak wyświetlają się nam w ekwipunku. Na środku ekranu znajduje się tarcza do której przypasujemy elementy, Należy teraz na tarczy wszystkie kolory ustawić po prawej stronie tak aby były zaraz jeden obok drugiego. Jeśli się wam nie uda poczekajcie chwilkę. Pojawi się wam możliwość ominięcia tej zagadki.

 

Escape the Ghost town Level 4:

Popatrz na stolik ze świeczką. Obok niego leży parasol. Zabierz go. Po prawej stronie obok wiszącego płaszcza na ścianie znajduje się równanie. Nad nim znajduje się łom. Aby go zabrać użyj parasola. Po lewej stronie drzwi znajduje się ołówek. A nad nim kolejne równanie. Łomem rozwal teraz deską na której leżał ołówek i zabierz przecinak do metalu. Wróć do stołu. I użyj na zeszycie ołówka. Popatrz teraz pod płaszcz. Przetnij łańcuchy i przesuń dźwignie ustawiając je zgodnie z równaniami

Równania:

1=8-11+5 wynik 2

2=1+6/2 wynik 4

3=9/3-2 wynik 1

 

Oznacza to, że musimy ustawić wajchę pierwszą na pozycji 2, 2 na pozyczji 4 3 na 1 a 4 rozwiaże się już samo

odpowiedź: 2413

Zabieramy klucz i idziemy dalej.

 

 

Escape the Ghost town Level 5:

Dość prosty i szybki poziom.

Zerknij na przewrócone krzesło po lewej. Zabierz z niego kluczyk. Popatrz teraz na biurko. Zabierz z niego książkę i użyj wcześniej znaleziony kluczyk na szufladzie. Zabierz ze środka znajdujący się tam płyn. Po prawej stronie na regale (na środku) znajduje się ścierka. Wróć teraz do przewróconego krzesła i wyczyść niebieską plamę płynem i ścierką. Zapamiętaj kolejność figur (koło, kwadrat, trójkąt, krzyż). Popatrz na regał po lewej. Znajdziesz tam miejsce na brakującą książkę. Ustaw wcześniej zapamiętane figury i zabierz klucz. Użyj klucza na dziurce obok książek.

 

 

Escape the Ghost town Level 6:

 

Po lewej stronie obok muru znajduje się końcówka młota. Zabierz ją. Po prawej pod drzewkiem leży druga część. Aby ją zabrać użyj trzonka. Użyj teraz młota w miejscu gdzie wcześniej leżał pierwszy element. Zabierz kuszę. W jednym z okien leży łopatka. Zestrzel ją kuszą. Wróć teraz do miesca po prawej stronie. Wykop dołek i zabierz klucz.

 

Escape the Ghost town Level 7:

Popatrz na szafkę po prawej stronie. Zabierz stamtąd brzeszczot do piły. Zerknij na kanape. Będzie tam leżała piła. Użyj brzeszczotu i zabierz ją ze sobą. Wróć z powrotem do szafki. Otwórz ją i przetnij kraty piłą. Klucza użyj teraz na drzwiach do schowka po lewej stronie. Zabierz wszystkie elementy układanki. Zerknij teraz na blat. Leży tam pudełko z brakującymi elementami. Ułóż układankę i zabierz klucz.

 

 

Escape the Ghost town Level 8: (prosektorium)

Zerknij na kran . Zabierz krzyżyk. Popatrz teraz na regał na środku. Leży tam apteczka bez czerwonego krzyża. Włóż go tam i zabierz obcęgi. Zabierz również czerwony przycisk. Wróć do kranu. Przetnij kratkę po lewej obcęgami. Wyciągnij pęsetę. Następnie wyciągnij za jej pomocą monetę z kranu. Idź teraz do drzwi. Monetą odkręć śrubki. Następnie włuż przycisk i naciśnij dwa górne i dwa dolne przyciski.

 

Escape the Ghost town Level 9:

Na urządzeniu medycznym z kroplówkami leży młotek. Popatrz teraz na szafkę z szufladami. Otwórz górna szufladę i zabierz ścierkę. Wytrzyj nią czerwoną farbę i zapamiętaj symbole. (nutka, , kotwica, drzewo). Popatrz teraz na szafę i dopasuj teraz symbole. (gitara, motyl, kotwica, liść). Rozwal łożysko młotkiem i zabierz kulki. Idź teraz do szuflady z procą. Użyj na niej kulek i zabierz procę. Przypatrz się teraz lampie. Rozwal ją procą i zabierz klucz.

 

Escape the Ghost town Level 10:

Zerknij na regał. Znajdziesz tam kombinerki. Popatrz teraz na obraz. Za obrazem znajduje się schowek. Dostaniesz się do niego za pomocą kombinerek. Zabierz klucz. Zerknij teraz na stół i pozbieraj wszystkie walce z numerkami. Popatrz teraz na niewielką przerwę między deskami na podłodze. Użyj teraz kawałka drutu do wyciągnięcia karteczki. Idź ponownie do miejsca gdzie znaleźliśmy kombinerki. Włóż walce na swoje miejsce i dopasuj kartkę. Rozwiązaniem jest kod 40213. Użyj teraz klucza i śmigaj dalej.

 

Escape the Ghost town Level 11:

na podłodze leży kilof, zabierz go. Zerknij teraz na stolik pod lampką (na środku) . Zabierz kluczyk. W dużej szafie na dole jest zamknięta szafka. Otwórz ją kluczem i zabierz stamtąd zapałki. Znajduje się tam też pudełko. Ale tym zajmiesz się później. Popatrz teraz na szafkę po lewej stronie. Leży na niej palnik. Zapal go zapałkami i zabierz gorącą wodę. Wróć do kubka i wlej do niego wodę. Zobaczysz wówczas kod do pudełka. W pudełku znajdziesz drabinę. Posłuży Ci do ostatecznej ucieczki z pomieszczenia. Odsuń teraz parawan, rozwal kilofem ścianę i śmiało uciekaj.

 

Escape the Ghost town Level 12:

Popatrz na kamień po lewej. Znajdziesz tam śrubokręt, a pod liśćmi pędzelek. Pod panelem na ziemi znajdziesz tabliczkę i kamień. Idź teraz do panelu. Rozkręć go i zabierz kredę. Idź do kamienia i połóż na nim kredę. Roztłucz ją kamieniem i użyj pędzelka. Idź teraz do panelu. Dopasuj płytkę z kabelkami i wykonaj takie ruchy aby dopasować kolory kabli. Jak zrobisz wszystko prawidłowo posmaruj cyfry pędzlem i wprowadź kod 3257

 

Filmik z rozwiązaniami na youtube

 

 

kody do The Sims 4

Published by in PC, X360, Xbox on Listopad 9th, 2014

Nowa odsłona gry The Sims 4 Kolejny raz wcielasz się w rolę Boga dla swojej rodzinki i kierujesz jej potrzebami i zachciankami. Poniżej lista dostępnych kodów jakie zostały udostępnione dla użytkowników gry Sims 4.

Aby uaktywnić możliwość wprowadzania kodów naciśnij kombinację przycisków:

Ctrl + Shift + C

Następnie możesz wpisać jeden z poniższych kodów:

 

Lista podstawowych kodów

  • Help - wyświetla listę dostępnych kodów
  • fullscreen - włącza tryb pełnoekranowy lub go wyłącza
  • headlineeffects on - włącza efekty nad głowami simów
  • headlineeffects off - wyłącza efekty nad głowami simów
  • Resetsim [Imię i nazwisko] - resetuje sima

Kody na kasę, czyli simoleony

  • motherlode - nie ma co oszczędzać, dodajemy 50 000 simoleonów do konta
  • rosebud - natychmiastowe dodanie 1000 simoleonów
  • kaching - podobnie jak powyżej, 1000 simoleonów do konta

Domki za darmo, widok i nieśmiertelność

  • FreeRealEstate on - wszystkie domki w sąsiedztwie za darmo (w podglądzie mapy)
  • FreeRealEstate off - wyłącza powyższą opcję
  • FPS on - pokazuje ilość klatek na sekundę
  • FPS off - wyłącza powyższą opcję
  • death.toggle - po wpisaniu simsy nie zginą, ponowne wpisanie wyłącza opcję
  • testingcheats true - włącza tryb testowy i umożliwia dalsze wykonywanie trików w grze
  • testingcheats false - Wyłącza tryb testowy
  • AutomationTestingCheats true - włącza tryb testowy i umożliwia dalsze wykonywanie trików w grze
  • AutomationTestingCheats false - Wyłącza tryb testowy
Poniżej lista kodów jakie można wykonywać podczas włączonego trybu testowego:
  • sims.modify_in_cas - włącza tryb edycji sima
  • sims.Spawn - dodaje do twojej rodziny losowego sima
  • sims.spawnsimple spawns - dodaje losowego sima bez włączania go do rodziny
  • stats.fill_commodities_household - wszystkie potrzeby simów w aktywnej rodzinie zostają zaspokojone
  • sims.remove_all_buffs - likwiduje wszystkie aktualne nastrójniki, czyli szybkie zadania, wybranego sima
  • sims.hard_reset - resetuje aktualnie wybranego sima, anulując wszystkie zaprogramowane czynności
  • aspirations.complete_current_milestone - spełnia aktualną aspirację. Używaj kilkukrotnie, aby wykonywać wszystkie kolejne
  • objects.consumables_infinite_toggle true - wszystkie posiłki stają się niekończące się i nie psujące
  • objects.consumables_infinite_toggle false - wyłącza powyższą opcję
  • tutorial.deactivate_tutorial_tip - usuwa dymki z podpowiedziami podczas samouczka na początku rozgrywki
  • households.autopay_bills - sprawia, że rachunki będą opłacane automatycznie
  • stats.set_skill_level [Umiejętność] 1-10 - ustala poziom danej umiejętności, przykład stats.set_skill_level Major_Guitar 10

Lista umiejętności

Major_Fishing – wędkarstwo
Major_Mischief – złośliwość
Major_Guitar – gitara
Major_Reaping – koszenie
Major_Programming – Programowanie
Major_Gardening – ogrodnictwo
Major_GourmetCooking – wykwintne gotowanie
Major_Comedy – umiejętności komediowe
Major_Charisma – charyzma
Major_Writing – umiejętności literackie
Major_VideoGaming – granie w gry wideo
Major_Violin – skrzypce
Major_RocketScience – nauki kosmiczne
Major_Painting – malowanie
Major_Piano – pianino
Major_Logic – logika
Major_Handiness – majsterkowanie
Major_HomestyleCooking – gotowanie
Major_Bartending – miksologia

Skill_Fitness – sprawność fizyczna
Skill_Child_Social – społeczne (dotyczy tylko dzieci)
Skill_Child_Motor – motoryczne (dotyczy tylko dzieci)
Skill_Child_Creativity – kreatywne (dotyczy tylko dzieci)
Skill_Child_Mental – umysłowe (dotyczy tylko dzieci)

cas.fulleditmode - po włączeniu trybu oraz zaznaczeniu wybranego sima, wpisz poniższe kody, aby uruchomić dodatkowe opcje dla sima.

Od teraz możesz wykonać następujące ukryte wcześniej działania:

  • Przycisk Shift + wybrany Sim - możesz resetować sima, dodać go do rodziny, zmienić nastrój oraz zaspokoić jego aspiracje życiowe. Dodatkowo możesz aktywować dynamicznie zmieniające się aspiracje życiowe lub wyłączyć tę opcję.
  • Przycisk Shift + wybrany obiekt - pozwala na zresetowanie obiektu. W przypadku brudnych obiektów, możemy je wyczyścić. I na odwrót. O ile posiadają taką opcję.
  • Przycisk Shift + skrzynka pocztowa - opcja resetuje skrzynkę pocztową
  • Przycisk Shift + kliknięcie w miejsce - teleportuje zaznaczonego sima do wskazanego miejsca (najbliżej jak to możliwe)

Inne działania w trybie testowym:

  • Przycisk Shift + ] - powiększa rozmiar zaznaczonego obiektu
  • moveobjects - kod jest na razie niedostępny. Z informacji wynika, że będzie dostępny w niedługiej przyszłości.

kody do Move-1

Published by in Wszystkie on Wrzesień 12th, 2014

Link do gry

 

kody do Angry Birds Stella porady

Published by in Android, iPad on Wrzesień 5th, 2014

Jeśli znacie jakieś sposoby oszukiwania prosimy o komentarz.
Jak do tej pory poznaliśmy tylko 1 sposób.

1. Brak konieczności czekania na opadniecię mgły

Jeśli wyświetli się wam informacja, że możecie wydać monety za możliwość dalszego grania. Wyjdźcie z gry i przestawcie sobie godzinę w telefonie. Jak wrócicie do gry będziecie mogli dalej kontynuować zabawę


Praktycznie każda gra posiada możliwość wprowadzenia jakiegoś oszustwa lub też ułatwienia potocznie zwane wprowadzeniem kodu . W przypadku gdy nie można sobie poradzić z przejściem jakiegoś etapu gry często posługujemy się kodami. Trzeba pamiętać, że niestety posługiwanie się dostępnym kodem może zablokować nam dostęp do innych etapów rozgrywki lub też całkowicie uniemożliwić kontynuację gry. Posługiwanie się kodami w grach znacznie ułatwi rozgrywkę i może również dodać bardzo ciekawe nowości.
Ciągle poszukujemy nowych kodów do gier. Jeśli chcecie możecie się podzielić nowymi kodami z nami :).
© Kody do Gier
Easy AdSense Lite by Unreal