Otwieramy (za pomocą dowolnego edytora tekstu) jeden z plików odpowiedzialnych za poziom trudności na jakim chcemy grać: diff_easy (łatwy), diff_normal (normalny), diff_hard (trudny) i diff_bauer (delta/najtrudniejszy). Znajdują się w …/Crysis/Game/Config.
Po otworzeniu odpowieniego pliku dopisujemy na końcu con_restricted = 0.
Teraz w trakcie gry wystarczy wcisnąć ~ i wpisać jedną z poniższych komend:
g_godMode = 1 – nieśmiertelność
i_unlimitedammo = 1 – nieskończona amunicja
ai_IgnorePlayer = 1 – wrogowie nas ignorują
i_noweaponlimit = 1 – nosimy dowolną ilość broni
g_playerHealthValue = x – zmiana ilości życia do (x – dowolna wartość)
pl_swimBaseSpeed = x – zmiana szybkość pływania (x – dowolna wartość)
ai_UseAlternativeReadability = x – zmiana języka Koreańczyów (1 – angielski, 0 – koreański)
g_suitarmorhealthvalue = x -zmiana wytrzymałości pancerza (x – dowolna wartość)
g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 – energia regeneruje się od na bieżąco
g_difficultyLevel = x – ustaw poziom trudności x (1-4)
g_playerSuitEnergyRechargeTime = x – czas regeneracji naszej energii skafandra (x – dowolna wartość)
g_playerSuitHealthRegenTime = x – czas regeneracji życia (x – dowolna wartość)
pl_swimJumpSpeedBaseMul = x – szybkość wyskakiwania z wody x (dowolna wartość)
v_goliathmode = x – niezniszczalność pojazdów (0/1)
modenenenergi x – nanokombinezon ma energi 999
i_giveitem x – dodanie przedmiotu, jako x wpisz nazwę z listy:
AssaultScope
AVMine
C4
Claymore
DSG1
EMPGrenade
FlashbangGrenade
FragGrenade
FY71
FY71IncendiaryAmmo
GaussRifle
GrenadeLauncher
Hurricane
LAM
LAMFlashLight
LAMRifle
LAMRifleFlashLight
LAW
SCAR
Shotgun
Silencer
SMG
SmokeGrenade
SniperScope
SOCOM
SOCOMSilencer
TACGun






