Kody do Gier - Unreal 2 – The awakening

kody do Unreal 2 – The awakening

Published by in PC, Wszystkie on listopad 20th, 2011

Aktywowanie konsoli kodów
Otwórz plik user.ini i poszukaj CheatsEnabled i ustaw tą wartość na true. Wygląda na to że możesz mieć również nielimitowaną amunicję zmieniając wartośći w pliku Unreal2.ini.

Uruchom grę z następującym parametrem:
unreal2 Atlantis?MissionCompleted=1

Teraz możesz opuszczać wszelkie nieprzydate misję poprzedzające, opisy zadania, etc.

 

Podczas gry wciśnij [~], aby otworzyć konsolę. Teraz możesz wpisywać poniższe kody:

BeMyMonkey – (włącz/wyłącz) tryb oszukiwania
God – tryb boga
Invisible – niewidzialność
Loaded – wszystkie bronie
AllAmmo – amunicja do wszytkich broni
GodEx(X) – tryb boga dla gracza X
Phoenix – Phoenix Powersuit
FearMe – przeciwnicy boją się ciebie
Ghost – tryb ducha
Fly – tryb latania
Amphibious – tryb podwodny
Walk – tryb normlany, chodzenie
SloMo(#) – Game Slomotion
SetJumpZ(#) – (włącz/wyłącz) wysokość skoku
ToggleInfiniteAmmo – (włącz/wyłącz) nielimitowana amunicja
ToggleReloads – (włącz/wyłącz) przeładowania
ToggleInvisibility – (włącz/wyłącz) niewidzialność
Teleport – teleport do punktu na który patrzy gracz
NextLevel – skok do następnego poziomu
Open(x) – otwiera mapę x
ToggleSpeed – podwójna prędkość
SetSpeed(#) – ustaw prędkość gracza
ChangeSize(#) – zmień wielkość gracza
TogglePawnInvulnerability(P) – (włącz/wyłącz) tryb boga na graczu P
Goodies(#, #) – (?)
Sum(x) – zdobądĽ przedmiot x
Actors – pełna lista Aktorów
GotoActor(Name) – Zmień lokację Aktora o nazwie Name
Damage(#, Target) – zmiszcz wpisany cel za określoną kwotę
DamageNPCs(#) – zniszcz NPC za określoną kwotę
SetHealth(#, Target) – ustaw poziom zdrowia danego playera za określoną kwotę
SetMyHealth(#) – ustaw swój poziom zdrowia za określoną kwotę
HurtMe(#) – uszkadza gracza
ManCannon(#) – daje wszytkie widoczne zestawy uszkodzeń
ToggleServos – (włącz/wyłącz) Animation Servos
ShowTeams – pokaż teamy (grupy graczy)
Difficulty(#) – zmień poziom gry
CheatView(x) – zobacz co widzi zawodnik x
ViewSelf – centruj kamerę na zawodniku
ToggleTimeDemo – włącz czasowe demo
ToggleScoreBoard – (włącz/wyłącz) tablicę wyników
EnableFreeOrders(0/1) – (włącz/wyłącz) wolne rozkazy
BehindView (1/0) – (włącz/wyłącz) widok z tyłu
SetParticleDensity(#) – ustaw Particle Density
ToggleImpacts – (włącz/wyłącz) Impacts (udar)
SetWeaponTick(0/1) – (włącz/wyłącz) kod broni
SetWeaponFire(0/1) – (włącz/wyłącz) zapłon broni
ToggleShowAll – pokaż wszystkich ukrytych
ToggleShowKPs – pokaż wszystkie kluczowe punkty
ToggleShowNPs – pokaż wszystkie punkty nawigacji
ToggleRMode – (włącz/wyłącz) RMode
SetEyeHeigth – ustaw wysokość oczu zawodnika
KillActor(x) – zabij Aktora X
KillHitActor – zabij Aktora wskazanego kursorem
KillHitNPC – zabij NPC wskazanego kursorem
KillActiveNPCS – zabij wszystkie NPC
KillDormantnPCS – Zabij wszystkie nieczynne NPC
GibAllNPCS – poprowadĽ wszytkie NPC
GibHitNPC – poprowadĽ wg. kursora wszystkie NPC
PO – (włącz/wyłącz) tylko gracza
ToggleFreezeView – (włącz/wyłącz) zamrażanie widoku
ToggleHUD – (włącz/wyłącz) HUD
SetCameraDist(#) – ustaw dystans kamery
FreeCamera(0/1) – (włącz/wyłącz) swobodne ruchy kamery
SetFlash(#) – (?)
SetFogR(#) – (?)
SetFogG(#) – (?)
SetFogB(#) – (?)
ShowViewLine – (?)
SetFOV(#) – (?)
ToggleFOV(#) – (?)

 

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

+ 85 = 94


Praktycznie każda gra posiada możliwość wprowadzenia jakiegoś oszustwa lub też ułatwienia potocznie zwane wprowadzeniem kodu . W przypadku gdy nie można sobie poradzić z przejściem jakiegoś etapu gry często posługujemy się kodami. Trzeba pamiętać, że niestety posługiwanie się dostępnym kodem może zablokować nam dostęp do innych etapów rozgrywki lub też całkowicie uniemożliwić kontynuację gry. Posługiwanie się kodami w grach znacznie ułatwi rozgrywkę i może również dodać bardzo ciekawe nowości.
Ciągle poszukujemy nowych kodów do gier. Jeśli chcecie możecie się podzielić nowymi kodami z nami :).