Kody do Gier - Worms world party

kody do Worms world party

Published by in PC, Wszystkie on listopad 20th, 2011

W katalogu z zainstalowaną grą wejdź do: Data/mission

Teraz otwórz edytorem tekstu plik o nazwie: missionX.wam
(X w nazwie to numer odpowiedniej misji, w którą będziesz grać)

Możesz tam poprzestawiać niektóre opcje aby ułatwić sobie grę. Możesz też uszkodzić plik – ale to już zupełnie inna kwestia :)

Poniżej opis opcji w poszczególnych sekcjach, które znajdziesz w pliku:

[options]

TurnEndFinishesGame=0
– Jeżeli zmienisz 0 na 1 to kiedy zakończysz turę, gra też się skończy.

CameraTracksWorm=0
– Jeżeli zmienisz 0 na 1 to kamera będzie śledzić twojego worma

WeaponsDontEndTurn=0
– Jeżeli zmienisz 0 na 1 to tura nie będzie się kończyć po użyciu broni

FallDamage=xxx
– W miejsce xxx wpisz uszkodzenie następujące podczas upadku. (Jeżeli wpiszesz 0 – nie będzie uszkodzeń przy upadku)

RoundTime=xxx
– W miejsce xxx wpisz czas trwania rundy. (0 – brak limitu czasu)

TurnTime=xxx
– W miejsce xxx wpisz czas trwania tury.

MineFuse=xxx
– W miejsce xxx wpisz czas, po którym wybuchają miny. (0 – natychmiast)

WormSelect=0
– Jeżeli zmienisz 0 na 1 to będziesz mógł wybrać worma na początku twojej tury.

JetPackTimeLimit=xxx
– W miejsce xxx wpisz jak długo możesz używać JetPacka (0 – brak limitu)

DamageDontEndTurn=0
– Jeżeli zmienisz 0 na 1 to rura nie zakończy się w momencie gdy worm zostanie ranny.

EnableSecretWeapons=0
– Jeżeli zmienisz 0 na 1 to aktywujesz secret weapons.

[human team]

NumberOfWorms=X
– W miejsce X wstaw liczbę wormów, które będziesz mieć w misji (9 to maksimum. Nie radzę zmieniać tej opcji)

Możesz dodać sobie bronie w misji.
Wystarczy tylko w tej sekcji dodać odpowiednie linijki (patrz niżej) i w miejsce # wpisz olość amunicji, którą chcesz mieć. Jeżeli wpiszesz -1 to amunicja będzie nieograniczona.

Bronie:

Ammo_Carpetbomb=#
Ammo_napalmstrike=#
Ammo_minestrike=#
Ammo_Armageddon=#
AMMO_scales=#
Ammo_lowgravity=#
Ammo_fastwalk=#
Ammo_lasersight=#
Ammo_bazooka=#
Ammo_homigmissile=#
Ammo_mortar=#
Ammo_homiungpigeon=#
Ammo_Sheeplauncher=#
Ammo_Grenade=#
Ammo_Clusterbomb=#
Ammo_bananabomb=#
Ammo_battleaxe=#
Ammo_earthquake=#
Ammo_shotgun=#
Ammo_Handgun=#
Ammo_uzi=#
Ammo_minigun=#
Ammo_longbow=#
Ammo_firepunch=#
Ammo_dragonball=#
Ammo_kamikaze=#
Ammo_Suicidebomber=#
Ammo_prod=#
Ammo_dynamite=#
Ammo_mine=#
Ammo_Sheep=#
Ammo_supersheep=#
Ammo_molebomb=#
Ammo_blowtorch=#
Ammo_pneumaticdrill=#
Ammo_girder=#
Ammo_baseballbat=#
Ammo_girderpack=#
Ammo_ninjarope=#
Ammo_bungee=#
Ammo_parachute=#
Ammo_teleport=#
Ammo_scalesofjustice=#
Ammo_superbanana=#
Ammo_holygrenade=#
Ammo_Flamethrower=#
Ammo_sallyarmy=#
Ammo_petrolbomb=#
Ammo_skunk=#
Ammo_mingvase=#
Ammo_madcow=#
Ammo_oldwoman=#
Ammo_nucleartest=#
Ammo_skipgo=#
Ammo_surrender=#
Ammo_selectworm=#
Ammo_freeze=#
Ammo_magicbullet=#

Worm1_Energy=xxx
– W miejsce xxx wstaw ilość energii worma

Worm1_ArtileryMode=0
– Jeżeli zmienisz 0 na 1 to ten worm nie będzie mógł się poruszać

Mam nadzieję, że powyąsze wskazówki ułatwią Ci grę.
Uwaga: Przed wszelkimi zmianami w plikach, rób ich kopie zapasowe!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

8 + 2 =


Praktycznie każda gra posiada możliwość wprowadzenia jakiegoś oszustwa lub też ułatwienia potocznie zwane wprowadzeniem kodu . W przypadku gdy nie można sobie poradzić z przejściem jakiegoś etapu gry często posługujemy się kodami. Trzeba pamiętać, że niestety posługiwanie się dostępnym kodem może zablokować nam dostęp do innych etapów rozgrywki lub też całkowicie uniemożliwić kontynuację gry. Posługiwanie się kodami w grach znacznie ułatwi rozgrywkę i może również dodać bardzo ciekawe nowości.
Ciągle poszukujemy nowych kodów do gier. Jeśli chcecie możecie się podzielić nowymi kodami z nami :).