W czasie gry naciśnij [CTRL] + [SHIFT] + [C], aby wywołać okno konsoli. Teraz wpisz jeden z poniższych kodów, uważając na rozmiar liter:
Kaching – dostajesz 1000 pieniędzy
Motherlode – 50000 simolenów
slowMotion # – ustaw szybkość gry (za # wpisz cyfrę z przedziału 0-8)
aging -on – aktywuje starzenie się
aging -off – wyłącza starzenie się
moveObjects on – aktywuje możliwość ruszania przedmiotów
moveObjects off – wyłącza możliwość ruszania przedmiotów
autoPatch -on – aktywuje AutoUpdate
autoPatch -off – wyłącza AutoUpdate
expand – rozszerza okno konsoli
help – widzisz listę kodów z gry
help [nazwa kodu] – wyświetla informacje na temat danego kodu
exit – zamyka okno konsoli
help
Wyświetla listę kodów.
exit
Wyłącza okienko kodów.
expand
Powiększa okno kodów.
Kaching
Dodaje 1 000 simoleonów do funduszu rodziny.
motherlode
Dodaje 50 000 simoleonów do funduszu rodziny.
moveObjects on / off
Włącza lub wyłącza możliwość budowy poza granicami działki oraz poruszanie zwykle niedostępnymi obiektami (np. śmietnikiem, skrzynką na listy, a także Simami). Jest wiele innych możliwości wykorzystania kodu.
Aging on / off
Włącza lub wyłącza tryb starzenia się simów.
aspirationPoints 99000
Wybrany sim dostaje 99 000 punktów aspiracji.
StretchSkeleton 2.0 – 0.5
Aktywny sim staje się wyższy lub niższy. Wartość „2.0” sprawia, że jest dwa razy wyższy, a „0.5”, o połowę mniejszy.
intProp maxNumOfVisitingSims /liczba gości/
Daje możliwość zaproszenia więcej lub mniej gości na imprezę. Standardowa liczba gości na szybszych komputerach to 8.
boolProp snapObjectsToGrid false / true
Sprawia, że można stawiać obiekty poza siatką.
boolprop constrainFloorElevation false / true
Sprawia, że można kształtować teren, gdy znajduje się na nim podłoga, przedmioty, ściany itp.
boolProp simShadows true / false
Włącza lub wyłącza cień sima.
intProp censorGridSize 0 – 8
0 wyłącza cenzurę. Ten kod nie działa w dodatku Nocne życie i nowszych. Standardowa wartość to 8.
floatProp tvVolume 0.0 – 1.0
Telewizor działa ciszej lub głośniej. Standardowa wartość to „0.5”.
boolProp displayPaths true / false
Widać ścieżkę, po której porusza się sim.
faceBlendLimits on / off
Tworząc dziecko w CAS można wyłączyć twarzowe ograniczenia.
boolprop lotWater true / false
Usuwa lub przywraca wodę z parceli.
boolprop lotTerrainPaints true / false
Usuwa lub przywraca pokrycia terenu z parceli.
boolprop showFloorGrid true / false
Możliwość ukrycia siatki w trybie kupowania i budowy.
boolprop objectShadows true / false
Włącza lub wyłącza cienie obiektów.
boolProp guob true / false
Włącza lub wyłącza cienie obiektów znajdujących się wewnątrz domu.
boolprop renderSelectedSimLevel true / false
Otacza ścianą wybranego sima, aby nie mógł odejść.
boolprop locktiles true / false
Daje możliwość położenia podłogi poza domem np. na asfaltowej drodze.
boolprop reflectionWithExtraViewer true / false
Włącza lub wyłącza odbicia w lustrach.
boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true / false
Pokazuje przedmioty tylko na piętrze, na którym znajduje się wybrany sim.
boolprop renderSelectedSimLevel true / false
Pokazuje podłogę, na której znajduje się wybrany sim. Pozostałe są ukryte.
deleteAllCharacters
Usuwa wszystkie rodziny simów z danej okolicy.
TerrainType desert / temperate / dirt / concrete
Zmienia rodzaj pokrycia terenu w okolicy. Wartości: „desert” – pustynia; „temperate” – zarośla; „dirt” – bagna; „concrete” – beton.
boolprop displayNeighborhoodProps true / false
Usuwa lub przywraca wszystkie kamienie i skały znajdujące się w okolicy.
boolprop displayNeighborhoodRoads true / false
Usuwa lub przywraca ulice w okolicy.
boolprop displayNeighborhoodFlora true / false
Usuwa lub przywraca lub wyłącza roślinność w okolicy.
boolprop displayNeighborhoodWater true / false
Usuwa lub przywraca wodę w okolicy.
boolprop displayLotImposters true / false
Włącza lub wyłącza widok domów w okolicy.
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel true / false
Włącza lub wyłącza widok mostów w okolicy.
boolprop lotTerrainLighting true / false
Parcele nie będą podświetlane po najechaniu na nie kursorem myszy.
boolprop carsCompact true / false
Samochody widoczne w okolicy są bardziej szczegółowe.
boolprop ShowLotPackageFilename true / false
Pokazuje nazwę pliku domu, nad którym znajduje się kursor.
boolprop nhoodWaterReflection true / false
Usuwa lub przywraca odbicia obiektów od wody w okolicy.
boolProp carsOnRight true / false
Wartość „false” sprawia, że samochody mogą jeździć po lewej stronie ulicy.
boolprop lotTerrainCanvas true / false
Trawa staje się niebieska.
boolprop testingcheatsenabled true
Kod wpisujemy w otoczeniu. Po wpisaniu wchodzimy w tworzenie rodziny, potem w tworzenie sima. Wciskamy shift + n. Wtedy w ubraniach mamy np. Ubranie śmierci, listonosza itd.
gameVersion
Pokazuje wersję gry.






